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DAY 21
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從0開始用Cocos2d for iPhone寫App Game的30天系列 第 21

[Day21] 遊戲Touch & Push開發 - 1

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筆者想要寫一個簡單的多人小遊戲 - 推推樂,透過點擊的方式讓小人互相推拉,掉出場外就出局。

首先開啟SpriteBuilder建立一個新專案TouchAndPush。

修改專案設定為2x(phonehd)。

修改標籤文字為Touch & Push,並且讓文字擁有陰影、傾斜效果。



從資源庫拉兩個按鈕到場景之中,分別為單人遊戲與多人遊戲。

拖拉外來圖片資源到專案之中,佈置遊戲的主場景。

以下為佈局的流程:


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